ombrage de celluloïd
- Domaines
-
- informatiqueinfographie
- informatiquejeu vidéo
- Dernière mise à jour
Définition :
Technique de rendu 3D qui consiste à donner au graphisme d'un jeu vidéo un aspect de dessin animé, avec des effets de lumière simplifiés, des contours plus accentués et des couleurs plus tranchées.
Note :
L'ombrage de celluloïd consiste à retrouver le graphisme et la palette de couleurs limitée propres aux films d'animation classiques (toon animation), qui sont dessinés à la main sur des feuilles de celluloïd et coloriés ensuite avec des ombres (shades) sans dégradés, mais avec des paliers visibles, d'où le terme anglais cel-shading. Ainsi, les objets 3D du jeu sont entourés d'un trait noir et épais comme sur un celluloïd de dessin animé. Cette technique graphique ne vise pas du tout au réalisme, mais à une esthétique stylisée.
Terme privilégié :
- ombrage de celluloïd n. m.
Termes déconseillés :
- cel-shading
- cell-shading
- toon-shading
-
Les termes cel-shading, sa variante graphique cell-shading et toon-shading, emprunts intégraux inutiles à l'anglais, sont à éviter en français.
Traductions
-
anglais
Auteur : Office québécois de la langue française,Termes :
- cel-shading
- cell-shading
- toon-shading