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interface de locomotion

Domaine
  1. informatiqueréalité virtuelle
Auteur
Office québécois de la langue française
Dernière mise à jour
2020
  • Accéder à la fiche en anglais : locomotion interface

Définition :

Interface motrice conçue pour permettre le déplacement de l'utilisateur dans un environnement virtuel lorsque celui-ci effectue un effort donné dans le monde réel.

Notes :

Dans un système de réalité virtuelle, l'utilisateur change de lieu virtuel sans avoir à se déplacer réellement. Différentes interfaces de locomotion ont donc été conçues pour rendre l'expérience plus instinctive et pour laisser à l'utilisateur la liberté de contrôler son mouvement.

Il peut s'agir, par exemple, d'un tapis roulant sur lequel l'utilisateur se déplace ou encore d'un dispositif sphérique dans lequel il se trouve et qui tourne sur lui-même lorsqu'il se met à marcher. Il peut également s'agir d'un pédalier qu'il faut actionner pour faire avancer son avatar, ou encore d'un harnais relié à un bras articulé ou à des câbles (l'avatar se déplaçant dans le monde virtuel lorsque l'utilisateur exerce une pression dans une direction donnée).

Cette fiche fait partie du vocabulaire Plus vrai que nature : vocabulaire de la réalité virtuelle.

Terme privilégié :

interface de locomotion n. f.

Traductions

  • anglais

    Auteur : Office québécois de la langue française, 2020

    Terme :

    1. locomotion interface

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