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conception sonore

Domaines
  1. audiovisuel
  2. électroacoustiqueenregistrement du son
  3. informatiquejeu vidéo
Auteur
Office québécois de la langue française
Dernière mise à jour
2008
  • Accéder à la fiche en anglais : sound design

Définition :

Conception de l'architecture sonore d'un jeu vidéo, comportant le choix des voix, de la musique et des bruitages, ainsi que leur agencement dans l'espace et le temps, en relation avec l'image.

Note :

Le concepteur sonore s'occupe des différents sons et bruitages qui habilleront le jeu vidéo, le rendant ainsi plus vivant. Plusieurs banques de sons, créées spécialement pour le jeu vidéo ou provenant de titres antérieurs, sont à sa disposition pour l'aider dans son travail. Suivant le jeu et l'ambiance souhaitée, le concepteur sonore aura à créer plus ou moins de matériel (bruits de pas, de portes, hurlement des monstres, bruit des armes, etc.) dans un style plus ou moins réaliste. Dans certains cas, il enregistre des éléments réels et les retravaille ensuite en studio.

Termes privilégiés :

conception sonore n. f.
conception du son n. f.

Traductions

  • anglais

    Auteur : Office québécois de la langue française, 2008

    Termes :

    1. sound design
    2. game sound design
    3. video game sound design
    4. videogame sound design

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